Создание постановочных сцен и внутриигровых синематиков
Описание
Создание постановочных сцен и внутриигровых синематиков в UE5 (Sequencer, Control Rig/IK, Face Control Rig, MetaHuman Animator). Работа с камерой, персонажами, скелетной и лицевой анимацией. Сборка и синхронизация анимаций, VFX, звука и игровых событий. Переходы между gameplay и cinematic. Финальная доводка сцен. Постановка и сборка сцен в Sequencer. Работа с персонажами и их взаимодействием. Подбор, адаптация и корректировка скелетных анимаций для конкретных сцен. Интеграция и доводка лицевой анимации. Работа с камерой: композиция кадра, движение, фокусные расстояния, монтаж. Синхронизация body/facial animation, камеры, props, VFX и звука. Настройка переходов gameplay [:2194] cinematic. Ручная доводка анимаций через Control Rig / Face Control Rig. Финальный cinematic polish: timing, взгляды, жесты, контакты, реакции персонажей. Объём примерно (будет уточняться): 5-7 сцен, длительностью 15-45 секунд. Всего: ~3–5 минут, из которых ~1–2 минуты взаимодействия персонажей, остальное — относительно простая постановка, камеры, переходы.
Детали
- Заказчик
- vovchinnikov
- Рубрика площадки
- Разработка и IT / Игры
- Язык заказа
- Русский
- Откликов / просмотров
- 0 / 122
- Приём откликов до
- 25.09.2026, 10:09 МСК
- Срок исполнения
- 10 дн.
- Заказчик на площадке
- 4 заказов, нанял в 0%
- Найдено сервисом
- 22.09.2026, 10:11 МСК